こんにちは。ノエルです!
本日は2025年02月17日。
いよいよモンハンワイルズ発売まであと2週間を切りました。
すでにオープンベータも複数回開催され、発売までのカウントダウンという状況になっています!
Steamにて公式ベンチマークソフトが公開されておりますので、さっそく試していきます!
私のローコスト自作PCスペック
・CPU:RYZEN 5700x
・メモリ:32GB
・SSD:2TB
・GPU:GeForce RTX 4060
・マザーボード:ASROCK B450 STEEL LEGEND
そうです。
だいぶ前に組んだPCのCPU・GPU・SSDを換装しただけです。
モンハンワイルズに向けて、少ないお小遣いをかき集め、、、
古いPCを毎月ちまちまとアップグレード交換してきたのです、、、
「しょぼ。」って言わないで!(笑)
はじめに
まず、デフォルト設定だとお話になりませんでした。
4Kなんて無理に決まっとる。分かってるんよ。
オプション画面で「この辺かな?」とアタリをつけて設定を落としました。
第一回ベータテストでは「とにかく重い」と評判のモンハンワイルズ。
私の目標としては、「フルHD / 60fps」程度が出れば嬉しいなーと。
では早速。
ベンチの結果を載せていきますね!
どきどき。
ベンチマークの結果
トライA
【デフォルト設定からの変更点】
・DLSS = ON
・解像度=フルHD(1920×1080)
・グラフィックプリセット=中
・レイトレ=低
・スクリーン=ウィンドウモード
【結果】

レイトレだけ「OFF」→「低」にあげています。
頑張って買ったRTX4060を少しでも活用したいという、私の意地汚さのようなものが溢れ出ています。
この設定では多くの場面で60〜75fps程度でした。
しかし、街に入った時点で一気に40fps台に落ち込み。
う〜ん・・・
もうちょい設定を下げてみます。
トライB
【トライAからの設定変更】
・カリング距離=中
・環境光の描画=低
【結果】

目標である「フルHD / 60fps」を大幅に上回りました!
トライAでは街に入った時点で一気にFPSが落ち込みましたが、設定変更が効いたようで、大幅に落ちることもなくなりました。
なんかもうちょい設定を上げたいですね。
欲を出して、このまま解像度だけ1段階あげてみます。
トライC
【トライBからの設定変更】
・解像度=WQHD(2560×1440 ピクセル)
【結果】

思ったより良い!
当然、数値的には厳しくなったものの、私の目標である「60fps」はクリアできました。
製品版、これで行ってみようかな!
以上。
ローコストでモンハンワイルズをやりたい!という私のベンチマークでした。
あとは実際にプレイしながら微調整していきたいと思います。
※追記
記事をまとめた後にもベンチで遊んでいます。
記事中で「カリング距離」の設定を「中」に落としていますが、落とさなくてもそこまでベンチ数値変わりませんでした。
「環境光の描画」を下げるとかなり動作が軽くなります。
さいごに
モンハンワイルズは、動作が非常に重い。
そんなレビューが第一回オープンベータで話題になっていました。
オープンベータから発売までの短期間ではありますが、製作陣の頑張りで、推奨スペックが下がったことが実感できました!
ありがたや・・・
まだまだ設定を下げることも可能なので、私のローコストPCでも十分プレイできそうです!
「自作PC作るくらいならPlay Station 5を買った方が良い」なんて多くの方がポストしていましたが、このくらい動くならローコスト自作PCもアリかもしれませんね。
発売前にプレイ可能なオープンベータも2025年02月18日で全て終わり。
あとは発売を待つだけ!
今年一番の話題作「モンスターハンターワイルズ」。
ワイルズの世界のどこかでお会いしましょう!
それでは、また。
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